O Project Natal é uma das mais esperadas tecnologias para o universo gamer. Muitos acham que foi um mero boato da Microsoft para desviar as atenções do Playstation 3 e do Wii em plena E3 2009. Real ele é, quem viu a apresentação da Microsoft na E3 sabe muito bem a revolução que o Natal é. Foi possível ver diversos erros e lags no sistema de sensores do protótipo, mas todos ficaram de boca aberta vendo e tentando entender o que a empresa de Bill Gates estava demonstrando. A Microsoft demonstrou novamente na TGS e dessa vez houveram participações de público para o teste, muitos jornalistas presenciaram que do começo de Junho ao final de Setembro a evolução foi tremenda. As pessoas não precisavam mais de roupas especiais, o lag e os problemas no geral eram bem menores e mais uma vez o tal projeto deixou todos perplexos. O público japonês que não é lá muito fã de produtos norte-americanos conseguiram criar uma certa hype e a ficarem na expectativa do lançamento.
A verdade é que o tal Project Natal não tem esse nome por causa do bom velhinho de roupa vermelha. Ele se chama Natal por ter sido concebido por Alex Kipman um brasileiro vindo de Natal no Rio Grande do Norte. O projeto ainda tem participações de Steven Spielberg e da empresa israelense 3DV Systems. O Project Natal para quem não sabe, é um sistema de jogo sem controles ou qualquer outro tipo de acessório extra. Basta usar o seu corpo para fazer certos movimentos que um sensor os capta e transmite para serem exibidos na tela. Simples de falar e simples de entender, mas não tão simples de compreender tamanha tecnologia. Enquanto a Nintendo trouxe o Wiimote para o público e a Sony prepara o lançamento da tecnologia dela para Março, a MS foi muito mais além.
Essa semana muita informação surgiu sobre o lançamento, mostrando mais uma vez que ele é muito real. No meio aos boatos lançados sabe-se que o sensor será lançado em Novembro de 2010, serão 14 títulos disponíveis no lançamento, sendo parte deles Live Arcade (opção da compra digital da empresa). O Project Natal que ainda não tem um nome definido, custará cerca de US$ 80 e a MS garante 5 milhões de unidades para o dia do lançamento, não gerando problemas de filas e de falta de produto como a própria empresa presenciou no lançamento do Xbox 360. E sim, o Natal deverá ser lançado simultaneamente no mundo todo. Empresas como Activision, Bethesda, Capcom, Disney, EA, Konami, MTV, Namco Bandai, Sega, Square Enix, THQ e Ubisoft admitiram estar desenvolvendo títulos para o projeto, parte dessas empresas devem lançar seus jogos no dia de lançamento. O tal boato escapou em um tour de portas fechadas de publishers e desenvolvedores de jogos da Inglaterra e nos foi confirmada por alguém dentro da MS agora a pouco. Portanto, esperemos ansiosamente por um ano para botarmos as mãos nesse, que deverá revolucionar o mercado de games mundialmente.O Project Natal é uma das mais esperadas tecnologias para o universo gamer. Muitos acham que foi um mero boato da Microsoft para desviar as atenções do Playstation 3 e do Wii em plena E3 2009. Real ele é, quem viu a apresentação da Microsoft na E3 sabe muito bem a revolução que o Natal é. Foi possível ver diversos erros e lags no sistema de sensores do protótipo, mas todos ficaram de boca aberta vendo e tentando entender o que a empresa de Bill Gates estava demonstrando. A Microsoft demonstrou novamente na TGS e dessa vez houveram participações de público para o teste, muitos jornalistas presenciaram que do começo de Junho ao final de Setembro a evolução foi tremenda. As pessoas não precisavam mais de roupas especiais, o lag e os problemas no geral eram bem menores e mais uma vez o tal projeto deixou todos perplexos. O público japonês que não é lá muito fã de produtos norte-americanos conseguiram criar uma certa hype e a ficarem na expectativa do lançamento.
A verdade é que o tal Project Natal não tem esse nome por causa do bom velhinho de roupa vermelha. Ele se chama Natal por ter sido concebido por Alex Kipman um brasileiro vindo de Natal no Rio Grande do Norte. O projeto ainda tem participações de Steven Spielberg e da empresa israelense 3DV Systems. O Project Natal para quem não sabe, é um sistema de jogo sem controles ou qualquer outro tipo de acessório extra. Basta usar o seu corpo para fazer certos movimentos que um sensor os capta e transmite para serem exibidos na tela. Simples de falar e simples de entender, mas não tão simples de compreender tamanha tecnologia. Enquanto a Nintendo trouxe o Wiimote para o público e a Sony prepara o lançamento da tecnologia dela para Março, a MS foi muito mais além.
Essa semana muita informação surgiu sobre o lançamento, mostrando mais uma vez que ele é muito real. No meio aos boatos lançados sabe-se que o sensor será lançado em Novembro de 2010, serão 14 títulos disponíveis no lançamento, sendo parte deles Live Arcade (opção da compra digital da empresa). O Project Natal que ainda não tem um nome definido, custará cerca de US$ 80 e a MS garante 5 milhões de unidades para o dia do lançamento, não gerando problemas de filas e de falta de produto como a própria empresa presenciou no lançamento do Xbox 360. E sim, o Natal deverá ser lançado simultaneamente no mundo todo. Empresas como Activision, Bethesda, Capcom, Disney, EA, Konami, MTV, Namco Bandai, Sega, Square Enix, THQ e Ubisoft admitiram estar desenvolvendo títulos para o projeto, parte dessas empresas devem lançar seus jogos no dia de lançamento. O tal boato escapou em um tour de portas fechadas de publishers e desenvolvedores de jogos da Inglaterra e nos foi confirmada por alguém dentro da MS agora a pouco. Portanto, esperemos ansiosamente por um ano para botarmos as mãos nesse, que deverá revolucionar o mercado de games mundialmente.
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